<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">


<META content="MSHTML 6.00.2800.1528" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=052044107-06062007><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>I&nbsp;also share your concerns. Some years ago I switched 
from a Motorola phone to a Nokia phone right because (at that time, at least) 
the Nokia&nbsp;UI was far superior in features and intuitiveness. 
Even&nbsp;today I would never, ever buy a Motorola!&nbsp;<SPAN 
class=052044107-06062007><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>To me, GUI 
usability is&nbsp;probably the most prominent factor of success in&nbsp;a 
product when it comes to sales. You can have tons of features&nbsp;hardwired in 
the box, but what's the point if you can't bring them up quickly and easily? 
What's the point if they are not really integrated with each other - and 
integration is&nbsp;fundamental on a handheld device where interaction is 
limited by definition.</FONT></SPAN></FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=052044107-06062007><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2><SPAN 
class=052044107-06062007></SPAN></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=052044107-06062007><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>We're all believing that&nbsp;GTA-02 will be the mass 
market product. However, if the Neo's UI can't live up to the competitor's UIs 
there'll probably be no mass market at all... apart from the few of us 
that&nbsp;like playing with wires, solder and GCC. I&nbsp;guess that's not 
exactly what FIC aims at.</FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=052044107-06062007><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=052044107-06062007><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>Ciao</FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=052044107-06062007><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>Michele</FONT></SPAN></DIV><BR>
<DIV class=OutlookMessageHeader lang=it dir=ltr align=left>
<HR tabIndex=-1>
<FONT face=Tahoma size=2><B>Da:</B> community-bounces@lists.openmoko.org 
[mailto:community-bounces@lists.openmoko.org] <B>Per conto di 
</B>Fabien<BR><B>Inviato:</B> marted́ 5 giugno 2007 19.15<BR><B>A:</B> 
OpenMoko<BR><B>Oggetto:</B> Some thoughts about iphone &amp; 
openmoko<BR></FONT><BR></DIV>
<DIV></DIV>Open source software hasn't exactly a great record, when it comes to 
GUI usability. The only graphic OSS application with outstanding usability I can 
think of is Firefox, and it took them a couple of netscapes and mozillas and 
forks and rewrites, all in all a decade, to get there. When you ask better 
interface ergonomics to OSS developers, they tend to understand "cramming even 
more features" or "put more transparent, 3D bells &amp; whistles". I know I 
know, some hugely successful software companies don't know much better... 
<BR><BR>OTOH, usability of phones is dreadful even when compared to PC 
applications. Apple is clearly going to shake the whole industry by at last 
giving to usability the central importance it deserves, for an object we use so 
casually. And all other clueless commercial vendors are going to copy the wrong 
stuff, thinking it's all about having a black grid of gleaming buttons on a 
touchscreen :) <BR><BR>There will be attempts to rip off the iPhone's user 
experience on openmoko, and&nbsp; 99%+ of these experiments will be as huge a 
failure as their commercial counterparts. But I hope people will realize there 
are much more interesting stuff to do than copycat Apple, trying to beat it at 
its own game. <BR><BR>There's a good reason why most hackers suck at GUI design: 
it doesn't scratch an hitch of theirs. They rather stick to their beloved 
command line interfaces: they've a steeper learning curve, but once mastered 
they're faster and more powerful. But it won't do the trick on a phone: no 
keyboard, tougher usage environment, not the same kinds of interactions... I 
hope that such a harder to learn, but eventually faster and more powerful UI 
will emerge from openmoko, and I'm really curious to discover what it'll be 
like. Apple is seldom beaten when it comes to intuitive UIs, and that's not what 
I demand from my phone; both devices don't and shouldn't address the same market 
niche. </BODY></HTML>