What about qcad?<br><br><a href="http://www.ribbonsoft.com/qcad.html">http://www.ribbonsoft.com/qcad.html</a><br><br><br><br><div><span class="gmail_quote">2008/1/15, Esben Stien &lt;<a href="mailto:b0ef@esben-stien.name">
b0ef@esben-stien.name</a>&gt;:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Michael Shiloh &lt;<a href="mailto:michael@openmoko.org">
michael@openmoko.org</a>&gt; writes:<br><br>&gt; The one that stood out to me was Blender. It&#39;s designed for much<br>&gt; more, but 3D CAD is a solid part of its job.<br><br>Then you&#39;ve misunderstood blender; it is definitely not CAD; it&#39;s an
<br>artistic tool lacking severely in engineering tools.<br><br>&gt; Her initial impression was that Blender is excellent for this kind<br>&gt; of work.<br><br>Lacking splines and any kind of dimensioning, surfacing, etc, it&#39;s the
<br>worst possible tool for the job.<br><br>--<br>Esben Stien is b0ef@e&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; s&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;a<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://www">http://www</a>. s&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; t&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;n m<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;irc://irc.&nbsp;&nbsp;b&nbsp;&nbsp;-&nbsp;&nbsp;i&nbsp;&nbsp;.&nbsp;&nbsp; e/%23contact<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; sip:b0ef@&nbsp;&nbsp; e&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; e
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; jid:b0ef@&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; n<br><br>_______________________________________________<br>OpenMoko community mailing list<br><a href="mailto:community@lists.openmoko.org">community@lists.openmoko.org</a><br><a href="http://lists.openmoko.org/mailman/listinfo/community">
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