I think this is an interesting reading about iphone multi-touch screen:<br><br><a href="http://electronics.howstuffworks.com/iphone1.htm">http://electronics.howstuffworks.com/iphone1.htm</a><br><br><br><div><span class="gmail_quote">2008/3/4, joerg &lt;<a href="mailto:joerg.twinklephone@gmx.de">joerg.twinklephone@gmx.de</a>&gt;:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Am Di&nbsp;&nbsp;4. März 2008 schrieb Duvelle Jones:<br> <br>&gt; I will<br> &gt; admit that I was dissolution with the possibility that the multi-touch<br> &gt; interface was an easy addition to OpenMoko. With some time to think and<br>
 &gt; study the availability of the technology, I soon realized that my<br> &gt; thinking on the matter was quite naive.<br> <br> <br>I&#39;m investigating to squeeze some multi-touch properties out of the GTA02<br> 4wire-resistor touchscreen, by hacking the basics and probing the ts in a<br>
 couple non-recommended completely different manners. There still is a little<br> hope...<br> <br> However this is not meant to distract attention from discussion of a true<br> multi-ts for GTA03. I think this should be a capacitive one.<br>
 <br><br> <br> jOERG<br> <br><br> _______________________________________________<br> OpenMoko community mailing list<br> <a href="mailto:community@lists.openmoko.org">community@lists.openmoko.org</a><br> <a href="http://lists.openmoko.org/mailman/listinfo/community">http://lists.openmoko.org/mailman/listinfo/community</a><br>
 </blockquote></div><br>