&gt;if you want the :beaten to death&quot; threads - search the archives for anything i<br>
&gt;have mailed - u&#39;ll see ones about video playback performance and others<br><br>Aha... and I was wondering.<br>Kindly excuse :)<br><br>&gt;i go into lots of details.<br><br>Thats what everyone wants. Props!<br><br>
Rahul J<br><br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Jun 7, 2008 at 8:38 AM, The Rasterman Carsten Haitzler &lt;<a href="mailto:raster@openmoko.org">raster@openmoko.org</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
On Sat, 7 Jun 2008 03:36:10 +0530 &quot;Rahul Joshi&quot; &lt;<a href="mailto:rjoshi31@gmail.com">rjoshi31@gmail.com</a>&gt; babbled:<br>
<div class="Ih2E3d"><br>
&gt; The question may have been beaten to death but the answers surely haven&#39;t<br>
&gt; been satisfactory. (except for this and Rasterman&#39;s.)<br>
&gt; The only conclusion one can derives from all previous posts is:-<br>
&gt; 1. Everybody needs a VGA<br>
&gt; 2. VGA wont perform as smooth as it should on this CPU<br>
&gt; 3. We should have faster CPU (which in turn still would not matter since the<br>
&gt; bus speed is limited)<br>
&gt;<br>
&gt; I have my doubts cleared now. Thanks.<br>
<br>
</div>if you want the :beaten to death&quot; threads - search the archives for anything i<br>
have mailed - u&#39;ll see ones about video playback performance and others - i go<br>
into lots of details. that is what mickey is talking about. not the immediate<br>
last few mails this week... :)<br>
<div class="Ih2E3d"><br>
&gt; Next.<br>
&gt;<br>
&gt; Rahul J<br>
&gt;<br>
&gt; On Fri, Jun 6, 2008 at 11:26 PM, Michael &#39;Mickey&#39; Lauer &lt;<a href="mailto:mickey@openmoko.org">mickey@openmoko.org</a>&gt;<br>
&gt; wrote:<br>
&gt;<br>
&gt; &gt; On Friday 06 June 2008 18:21:07 Rahul Joshi wrote:<br>
&gt; &gt; &gt; I cannot really argue now that you say you have both and see it upfront<br>
&gt; &gt; :(<br>
&gt; &gt; &gt; It would be really nice if you can briefly educate as to why this is<br>
&gt; &gt; &gt; happening. The question is: What is making it &#39;not possible&#39; to use the<br>
&gt; &gt; &gt; extra CPU speed in 02. Is it a bus limitation? Is it a software<br>
&gt; &gt; bottleneck?<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; Please... this topic has been beaten to death on the lists during the last<br>
&gt; &gt; couple of weeks.<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; Briefly: If it&#39;s just about putting pixels on the screen, then what we win<br>
&gt; &gt; with the faster rendering speed is lost due to the smaller bus bandwith to<br>
&gt; &gt; the GPU. Plus, SD transfers go the same path, hence sharing bandwith with<br>
&gt; &gt; transferring pixel commands to the GPU.<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; Number crunching though is almost twice as fast on the 02.<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; Can we talk about something else now?<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; :M:<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; _______________________________________________<br>
&gt; &gt; Openmoko community mailing list<br>
&gt; &gt; <a href="mailto:community@lists.openmoko.org">community@lists.openmoko.org</a><br>
&gt; &gt; <a href="http://lists.openmoko.org/mailman/listinfo/community" target="_blank">http://lists.openmoko.org/mailman/listinfo/community</a><br>
&gt; &gt;<br>
&gt;<br>
<br>
<br>
</div>--<br>
<div><div></div><div class="Wj3C7c">Carsten Haitzler (The Rasterman) &lt;<a href="mailto:raster@openmoko.org">raster@openmoko.org</a>&gt;<br>
</div></div></blockquote></div><br>