You may find it interesting to examine the &quot;clean&quot; font family, in the X11 core distribution.&nbsp; It contains around 30 fonts in fixed-pitch pixel cells ranging from 4x6 to 8x16 and 9x15.&nbsp; A few sizes (esp. 8px width) include bold weights and there are even a couple of italics.&nbsp; Just fire up an xterm with the font of your choice and see how it looks, but do note that the automatic &quot;smear bolding&quot; does not produce good results.<br>
<br>The 4x6 font uses a 3x5 pixel character cell, reserving a single pixel each for inter-line and inter-character spacing.&nbsp; The glyphs are all unique, for the 7-bit ASCII range.&nbsp; A number of optical illusions make it possible to read text at this size.&nbsp; Your brain actually pattern-matches on the shape of the words.&nbsp; Larger fonts are always easier to read.&nbsp; This font essentially represents the limit of legibility for bitmapped fonts.<br>
<br>Still, I do not recommend using the 4x6 at ~300dpi.&nbsp; It was designed for ~75dpi.&nbsp; The whole point of reaching the 250dpi+ range is that the individual pixels SHOULD become indistinguishable, leading to a qualitatively different visual experience.&nbsp; This is similar to the smooth color rendition we get with CMYK half-toned dots in a magazine.<br>
<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">---------- Forwarded message ----------<br>From:&nbsp;&quot;Dotan Cohen&quot; &lt;<a href="mailto:dotancohen@gmail.com">dotancohen@gmail.com</a>&gt;<br>
To:&nbsp;&quot;List for Openmoko community discussion&quot; &lt;<a href="mailto:community@lists.openmoko.org">community@lists.openmoko.org</a>&gt;<br>Date:&nbsp;Mon, 9 Jun 2008 20:11:37 +0200<br>Subject:&nbsp;Re: QVGA V/s VGA for GTA03 (was something about yummy CPU-GPU combos!)<br>
2008/6/9 Flemming Richter Mikkelsen &lt;<a href="mailto:quatrox@gmail.com">quatrox@gmail.com</a>&gt;:<br>
&gt; On 6/9/08, The Rasterman Carsten Haitzler &lt;<a href="mailto:raster@openmoko.org">raster@openmoko.org</a>&gt; wrote:<br>
&gt; [...]<br>
&gt;&gt; an 80x24 terminal is possible to make it readable @ qvga - if we allow<br>
&gt;&gt; scrolling. (and possible in landscape with an ultra-tiny 4-pixel wide font -<br>
&gt;&gt; possible (3 pixels for text, 1 for space). not very nice though.<br>
&gt;<br>
&gt; How can u separate @, #, $, S, %, æ, ø, o, etc, &nbsp;when only using 3 pixels?<br>
&gt; 5 pix + 1 pix space is a minimum for good reading, unless some chars<br>
&gt; take more space than others.<br>
&gt;<br>
<br>
5 pix + 1 pix space is a minimum for reading<br>
There, fixed that for you. Getting by with 3+1 pixels is not reading.<br>
You may be able to dechipher words, but that is not reading. Reading<br>
is when the brain skips over large portions of the text and absorbs<br>
the full meaning, because it is able to recognize familiar shapes and<br>
derive from them meaning. 3+1 cannot create the different shapes<br>
necessary for reading.<br>
<br>
7 pix + 2 pix space is a minimum for _good_ reading<br>
<br>
Dotan Cohen<br>
</blockquote></div><br>