<div dir="ltr">On Mon, Oct 13, 2008 at 2:26 PM, Oscar Casamitjana <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:oscar@electronicabcn.com">oscar@electronicabcn.com</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi all<br>here you have my rotate version.<br>This version is based in
<tt><tt>Chris Ball</tt></tt>&#39;s  rotate, but with some changes:<br><br>* The adquisition engine is encapsulated in a thread.<br>* Before
rotating screen, it ensures two seconds for the new position<br>*
Backlight turns black while screen rotating.<br><br>&nbsp;</blockquote><div>Thanks Oscar,<br><br>I tried it but I found these bugs in the first 30 seconds of use.<br><br>1) inverted the screen was improperly split left and right <br>
</div></div>2) rotate seemed to stop working completely. killed it and restarted it.<br>3) on returning to normal orientation the x dimension was right but the y dimension remained from the previous rotation. leaving my viewport as a square.<br>
<br>enchancements:<br><br>1) can the blanking be faster ?<br><br>Angus<br></div>