2008/11/17 The Rasterman Carsten Haitzler <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:raster@rasterman.com">raster@rasterman.com</a>&gt;</span><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
[...]<div class="Ih2E3d"><br>
</div>this is the thing.. the drvier is ALREADY doing this. i repeat this<br>
ad-nauseum. the acceleration is the same u get in the &quot;nv&quot; driver or you saw a<br>
few years back in the i8xx drivers etc. you get blit and fill accelerated (the<br>
most common x ops). xvideo is accelerated. the only thing not is anti-aliases<br>
font drawing and as such the glamo doesnt support this fully - u need to do<br>
some hacks to pretend it will (like expand fonts to ARGB32 in software) and<br>
from the look of it the expansion and then upload of pixels will likely net you<br>
zero speedup as this extra cost will negate the speedups you get. imho glamo is<br>
right now about as fast as u&#39;ll ever likely see it (imho). you can go sink a<br>
mountain of work and as per the example above.. see no return. the ONLY thing<br>
that i can see it might be worth it is opengl - and even then its a very weak<br>
opengl accelerator with lots of gotchas.<br>
<br>
all of the above of course is &quot;in my opinion&quot;. it&#39;s based from years of doing<br>
graphics - software and hardware and with x, and having read all of the glamo<br>
docs.<br>
</blockquote></div><br>Hi Raster! before reading this post I supposed that 2d acceleration was very partially implemented. This cames out for example because I never see a smooth scroll on the device. So what is the reason for this? glamo? 2d acceleration driver? poor graphics toolkit?<br>
<br>Regards<br><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nicola<br><br><br><br>