I just opened a drawing program and played with it using two fingers. The cursor is always between the fingers, but it depends on how hard you press with each of them. The curve is very specific because of this (oscillates). I think it&#39;s possible to detect two finger scrolling and other gestures using just this high level output.<br>
<br><div class="gmail_quote">2009/1/27 Fernando Martins <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:fernando@cmartins.nl">fernando@cmartins.nl</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div><div></div><div class="Wj3C7c">kris Occhipinti wrote:<br>
&gt; I agree that it is a hardware limitation.<br>
&gt; But, you never know what some one will come up.<br>
&gt; One day someone may come up with an idea the rest of us never thought<br>
&gt; about.<br>
</div></div>Yes, just for the folklore, this reminds me of the old ZX Spectrum<br>
console which had only 16 colours until someone figured out that if they<br>
switched two colours on a pixel fast enough the eye would perceive the<br>
combined colour. A new era of beautiful games started there :-)<br>
<font color="#888888"><br>
Fernando<br>
</font><div><div></div><div class="Wj3C7c"><br>
_______________________________________________<br>
Openmoko community mailing list<br>
<a href="mailto:community@lists.openmoko.org">community@lists.openmoko.org</a><br>
<a href="http://lists.openmoko.org/mailman/listinfo/community" target="_blank">http://lists.openmoko.org/mailman/listinfo/community</a><br>
<br>
</div></div></blockquote></div><br>