Hi, the game is interesting. I think it&#39;ll be much fun to port it to FR with 3D Accelerometer support.....<br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Feb 14, 2009 at 9:29 AM, Steffen Winkler <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:steffen.linux@gmx.de">steffen.linux@gmx.de</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Hi,<br>
<br>
since I&#39;ve seen that game on a mobile telephone of a friend I want it<br>
for the FR, too.<br>
<br>
My programming skills are not so good in linux environment (C#, SQl, a<br>
little VB6 and <a href="http://VB.NET" target="_blank">VB.NET</a> and a very little bit Python ;)) so I just wanted<br>
to know: Could it be possible to make neverball playable on the neo?<br>
<br>
Source code is on the website ( <a href="http://neverball.org" target="_blank">http://neverball.org</a> ) in the download<br>
section...the source code has to be compiled, so I think the compiler<br>
has to be installed on the neo first...but would that all work? Because<br>
the neo processor is not the best and it&#39;s not a 686 processor or<br>
something like that...<br>
<br>_______________________________________________<br>
Openmoko community mailing list<br>
<a href="mailto:community@lists.openmoko.org">community@lists.openmoko.org</a><br>
<a href="http://lists.openmoko.org/mailman/listinfo/community" target="_blank">http://lists.openmoko.org/mailman/listinfo/community</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><br>Best Regards<br><br>HouYu Li, Karajan<br><br>karajan_ii (at) <a href="http://hotmail.com">hotmail.com</a><br>karadog (at) <a href="http://gmail.com">gmail.com</a><br>
lihouyu (at) <a href="http://phpex.net">phpex.net</a><br><br>PHP Programmer<br>Red Hat Certified Engineer<br><br>15th Feb, 2008<br>Shanghai, China<br>