This sounds like a good idea.<br><br>Best regards,<br>giovanni (aka alien jo)<br><br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Jan 14, 2011 at 3:43 PM, Radek Polak <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:psonek2@seznam.cz">psonek2@seznam.cz</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;"><div class="im">Dr. H. Nikolaus Schaller wrote:<br>
<br>
</div><div class="im">&gt; To start filling it with really useful information, please let us know<br>
&gt; which pages (keyword, short description) you would expect.<br>
<br>
</div>Just an idea: we could write down wrong decisions that were made during GTA02<br>
development and that could be avoided for GTA04.<br>
<br>
E.g.:<br>
<br>
- the GTA03 announce was bad decision and discouraged many people from buying<br>
GTA02.<br>
<br>
- GTA02 was released to public as phone without decent software stack, which<br>
caused negative reviews, which discouraged many potential customers.<br>
<br>
Maybe it&#39;s too early but it would be pity to do something wrong twice.<br>
<br>
I can see a lot of potential in GTA04 and it could be employed not just as a<br>
phone. I am working for company that does sofware and sells embedded devices<br>
and we paid a lot of money for custom ARM board with display and GSM modem.<br>
GTA04 could have done the job much better.<br>
<br>
Regards<br>
<font color="#888888"><br>
Radek<br>
</font><div><div></div><div class="h5"><br>
_______________________________________________<br>
Openmoko community mailing list<br>
<a href="mailto:community@lists.openmoko.org">community@lists.openmoko.org</a><br>
<a href="http://lists.openmoko.org/mailman/listinfo/community" target="_blank">http://lists.openmoko.org/mailman/listinfo/community</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>