Macromedia doesn&#39;t even offer a real flashplayer on WinMobile. They only support FlashLite there - and they once had a full flashplayer for armv4 (til version 6.0, then it stopped).<br><div class="gmail_quote">Even if Macromedia offers a binary - do we _really_ want that on our free neos?<div>
<div></div><div class="Wj3C7c"><br>
(Sry Robin for double mail, hit the wrong button :)<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Apr 16, 2008 at 3:18 AM, Robin Paulson &lt;<a href="mailto:robin.paulson@gmail.com" target="_blank">robin.paulson@gmail.com</a>&gt; wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
2008/4/16 Steven Le Roux &lt;<a href="mailto:steven@le-roux.info" target="_blank">steven@le-roux.info</a>&gt;:<br>
<div>&gt; &gt; This is expected.<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; &gt; &nbsp; how can i resolve the problem?<br>
&gt; &gt; &gt; &nbsp; i have set the export=zh_CN.UTF-8<br>
&gt; &gt; You would either have to port Gnash to Openmoko and fix all it&#39;s bugs or<br>
&gt; &gt; convince Macromedia to offer a flash player for Openmoko.<br>
&gt;<br>
&gt; thus try to port Gnash ;)<br>
<br>
</div>please don&#39;t flame me if this turns out to be an idiotic set of questions.....<br>
<br>
i notice that adobe provide a flash player binary for pocket pc, i.e.<br>
windows mobile, supported on arm4 systems<br>
<br>
how close in terms of compatibility, to this processor is that of the<br>
neo? can a binary for one, run un-modified on the other? is it only<br>
backwards-compatible? is there a wine for windows mobile (i presume<br>
the api of win mobile is merely a subset of the api for windows on<br>
386)? are there any plugins such as mozplugger, which enable plugins<br>
for other OSes to run under linux/mozilla?<br>
<br>
</blockquote></div><br>
</div></div></div><br>