<div dir="ltr"><br><br><div class="gmail_quote">2008/8/12 polz <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:polz@aufbix.org">polz@aufbix.org</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="Ih2E3d">On Monday 11 August 2008 20:55:32 Thomas Bertani wrote:<br>
&gt; Hi, somebody could tell me how to monitor on a normal linux pc the 3d<br>
&gt; accelerator usage needed by an application? Because I would to port a game<br>
&gt; on openmoko but I want to know if it could be possible because the limited<br>
&gt; bus speed (max 7m/s).<br>
</div>The needed bandwidth probably depends on the 3D accelerator chip. I don&#39;t<br>
think there&#39;s any way to really measure the bandwidth needed by an<br>
application.<br>
<br>
Why don&#39;t you just port the game and see if it works ? If you don&#39;t have a<br>
freerunner, I&#39;m sure you could find someone on this list to test the game on<br>
actual hardware.<br>
</blockquote></div>I want to port urban terror, what do you think about this?<br></div>