<div dir="ltr"><br><br><div class="gmail_quote">2008/8/28 Thomas Bertani <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:sylar1991@gmail.com">sylar1991@gmail.com</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div dir="ltr"><br><br><div class="gmail_quote"><div class="Ih2E3d">2008/8/28 Aapo Rantalainen <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:aapo.rantalainen@gmail.com" target="_blank">aapo.rantalainen@gmail.com</a>&gt;</span><br></div>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
I too tested debian xmoto on freerunner. Deb-package missed config.dat<div class="Ih2E3d"><br>
(configuration-file) and the game do not generate it. But yes it is<br>
too slow to play.<br>
<br>
I run system and game on the sd. It is notable slower than flash?<br>
<br>
I made some testing and ripping with neverball.<br>
Removed features:<br>
music (all audio)<br>
coin spinning<br>
background<br>
all reflections<br>
balls transparency<br>
all ligth-effects<br>
menus background animation<br>
<br>
Now I can move the cursor with stylus, but not click.<br>
With mouse (over ssh, x2x) I can start the game. Fps counter show<br>
0,1,2,3. Yeppee. 3fps is too slow to control. Ball is moving randomly.<br>
<br>
I read about iPhone/iPodTouch version. It is totally new port. It is<br>
released yet? Because it must be GPL and there might be some technicue<br>
to adapt to freerunners port. (It has acceleration movement)<br>
Does anyone know anything its source codes?<br>
</div></blockquote></div><br><br>somebody could try to change the resolution to a lower one? try with 240x320, you can change it manually in the ~/.neverball/.neverballrc file<br></div>
</blockquote></div><br>try also to set the texture compression in the same file to... 100? 0 is no compression, more high is this number, more the textures are undetailed and the game is fast!<br></div>